Darum ging es damals in Falludscha im Jahr 2003 – 2004
In diesem Abschnitt bekommst du kurzes Allgemeinwissen und eine Übersicht, worum es sich damals handelt
Der Krieg in Falludscha fand zwischen den Jahren 2003 und 2004 statt und war ein bedeutsamer Konflikt im Zusammenhang mit dem Irakkrieg. Nach der Invasion des Irak durch die Vereinigten Staaten im Jahr 2003 kam es zu zunehmenden Spannungen in Falludscha, einer Stadt westlich von Bagdad.
Im Jahr 2003 wurde Falludscha zu einem Zentrum des Widerstands gegen die Besatzungstruppen. Die Einwohner protestierten gegen die Präsenz der US-Streitkräfte und es kam vermehrt zu gewaltsamen Auseinandersetzungen. Die Spannungen eskalierten im April 2004, als vier US-amerikanische Söldner in Falludscha getötet und ihre Leichen öffentlich zur Schau gestellt wurden.
Als Reaktion darauf starteten die USA im April 2004 eine groß angelegte Militäroffensive gegen Falludscha, die unter dem Namen „Operation Vigilant Resolve“ bekannt wurde. Die US-Truppen rückten in die Stadt ein, um die Kontrolle zurückzugewinnen und die Aufständischen zu bekämpfen. Es kam zu heftigen Kämpfen, bei denen schwere Waffen eingesetzt wurden und zahlreiche Gebäude zerstört wurden.
Die Kämpfe in Falludscha waren äußerst brutal und forderten einen hohen Preis. Sowohl auf Seiten der Besatzungstruppen als auch unter den Zivilisten gab es viele Tote und Verletzte. Die Bevölkerung litt unter den Folgen der Schlachten, darunter Mangel an Wasser, Lebensmitteln und medizinischer Versorgung.
Die „Operation Vigilant Resolve“ wurde im Juni 2004 durch die „Operation Phantom Fury“ ersetzt, die ebenfalls auf die Kontrolle und Stabilisierung der Stadt abzielte. Die US-Truppen setzten verstärkt auf den Einsatz von Luftangriffen und Bodenoperationen, um den Widerstand zu brechen. Im Dezember 2004 erklärten die USA schließlich, dass sie die Kontrolle über Falludscha wiedererlangt hätten.
Der Krieg in Falludscha im Jahr 2003 und 2004 hinterließ eine Stadt in Trümmern und viele traumatisierte Bewohner. Die Schlachten zeigten die Brutalität und die Komplexität des Irakkrieges und verdeutlichten die Herausforderungen der Besatzung und des Widerstands. Falludscha wurde zu einem Symbol für den Widerstand gegen die Besatzung und die hohen menschlichen Kosten des Konflikts.

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Nun zum Spiel – Six Days in Fallujah unser erster Eindruck
Wir dürfen nicht vergessen, dass sich das Spiel noch im Early Access befindet. Daher kann es durchaus vorkommen, dass noch einige Bugs im Spiel auftreten. Allerdings wurde 12 Stunden nach der Veröffentlichung bereits erste Bugfixes seitens des Entwicklers bereitgestellt.
Bei mir sind leider in unregelmäßigen Abständen Unreal Engine Fehler aufgetreten, wodurch das Spiel abgestürzt ist. Es hat aber den Spielspaß in keinster weise Beeinflusst. Man hat dann halt schnell das Spiel neu gestartet und den Bugreport an die Entwickler weitergeschickt. Also tiefenentspannt.
Die Grafik des Spieles ist für unsere Bedürfnisse als gut anzusehen. Allerdings wird man schnell zu der Erkenntnis kommen, dass in diesem Spiel Grafik nicht alles ist.
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Man merkt in diesem Spiel sofort, dass man mit sehr viel Leidenschaft und Detailgrad in diesem Spiel gearbeitet hat. Klassische Orts-& Häuserkämpfe sind in diesem Spiel an der Tagesordnung. Man bewegt sich von Raum zu Raum und diesen zu sichern. Hierbei weiß man nie, was sich hinter der Tür befinde oder ob man in einen Hinterhalt geriet.


Was uns persönlich sehr gut gefallen hat – Trauma nach einem Raketen bzw. Mörsereinschlag werden einem visuell begleiten. Nicht nur, dass man die Sicht verliert, sondern auch ein Knalltrauma im Spiel erleidet. Auch wenn man einen Raum mit Granaten flutet, entsteht im inneren enormen aufgewirbelter Staub, wodurch sich die Sicht sehr verschlechtert. Die Sound-& geräuschkulisse ist sehr überwältigend!
Dieses Spiel möchte einem den Eindruck verleihen, wie es damals in Fallujah gewesen ist. Extreme Häuserkämpfe und die Gefahr des Hinterhalts. Man nie weiß, was als nächstes auf einen zukommt und plötzlich eine RPG Rakete neben dir einschlägt. Es ist schon ziemlich fesselnd, wie gut diese Kampfszenen umgesetzt worden sind. Six Days in Fallujah ist ein sehr taktischer Shooter, den man besser nicht alleine spielt. Denn dann hat man so gut wie keine Chance. Nutzt auf jeden Fall das Squad, um die Missionen erfolgreich zu erledigen.


Hat das Spiel Zukunft?
Ich hoffe mehr als ja, dieses Spiel hat so extremes potenzial, dass man ziemlich im Spielband gefesselt wird. Wir können für uns sagen, es wird auf nicht langweilig!
Wir werden auf jeden Fall weiter über dieses Spiel berichten und euch auf dem neusten Stand halten.
So viele Spieler können das Spiel spielen
Es können aktuell bis zu 4 Spieler an einer Mission teilnehmen.
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Was kostet das Spiel aktuell?
Bei Steam im Early Access kostet es 38,99€. Der Wert dieses Spieles ist sein Geld auf jeden Fall mehr als würdig!

Welche Systemvoraussetzungen werden benötigt?
| Mindestanforderung | Empfohlen | |
| Betriebssystem | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
|---|---|---|
| CPU | Intel i5 7th generation or AMD Ryzen 5-2600 | Intel i7-8700 or AMD Ryzen 7-2700x |
| GPU | Nvidia GTX 970 or AMD Radeon R9 390 / AMD 580 | Nvidia RTX 2070 or AMD RX-5700XT |
| RAM | 8 GB | 12 GB |
| Festplattenspeicher | mindestens 22 GB | mindestens 22 GB |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Netzwerk | Breitband-Internetverbindung | Breitband-Internetverbindung |
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Womit ich das Spiel getestet habe
| Betriebssystem | Windows 11 64bit |
|---|---|
| CPU | AMD Ryzen 9-5900x* |
| GPU | Nvidia RTX 4090 24GB OC* |
| RAM | Corsair Dominator 64GB * |
| Festplattenspeicher | Samsung 980 PRO M.2 NVMe SSD 1TB* |
| DirectX | Version 12 |
| Netzwerk | Breitband-Internetverbindung |
So bewerten wir aktuell das Spiel
52/70 SCORE
8/10 Grafik
– /10 Story-Modus (leider noch nicht verfügbar)
5/10 Dialog
10/10 Oh.. f* Momente
10/10 Sound
10/10 Umgebung
9/10 Online – Koop Modus
Im großen und ganzen können wir das Spiel mehr als empfehlen und hoffen auf guten Support des Spieles!
FAQ
Hier findest du häufig gestellte Fragen und die passenden Antworten.
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